从发现建筑,到亲手建成
网页找灵感、AI 做创作,进入游戏用图纸搭建,也可以和朋友一起备料。
挑选建筑
搜索、筛选或收藏喜欢的作品,先看 3D 预览和版本兼容提示。
连接游戏
安装对应版本 Mod,按 B 打开面板,在「我的」绑定网站账号。
拿到图纸
详情页选择生成或教学;需要材料时先备料,再领取图纸。
放置与建造
图纸右键地面,调整投影的位置与朝向,确认后开始建造。
网站与 AI 创作
- 在「发现建筑」搜索名称、作者或建筑编号,按分类、来源版本和排序查找。选择「我的游戏版本」查看兼容性。
- 详情页默认展示交互 3D:鼠标拖动旋转、右键按住平移、滚轮缩放;手机单指旋转、双指平移和缩放,也可全屏查看。
- 选择目标游戏版本与文件格式下载,先读转换提示;原文件仍可下载。收藏后可在网站「我的收藏」及已绑定的 Mod 中找到。
- 「AI 建筑」支持文字和多张参考图,由平台统一提供AI服务。新老账号各赠送200金粒;生成前预留页面显示的额度,结束后按用量结算。默认最多3轮,可调到5轮,也会因效果达标或预算不足提前结束。
- 生成后切换交互 3D、斜视、正面和背面检查效果;选择满意的轮次,保存到自己的作品库,或基于该版继续修改。历史需要主动选择,刷新只自动恢复进行中的任务。
安装 Mod,与网站绑定
到「下载 Mod」选择游戏版本和加载器 →,以各安装包的发布状态和依赖要求为准。
当前 Mod 基线为 Minecraft Java 1.20.1、Forge 47.4.10、Java 17。网站支持其他版本的文件转换,不代表 Mod 已发布所有版本的安装包。
- 将对应版本的建筑分享 Mod JAR 放入游戏实例的
mods文件夹,移除旧版重复 JAR。不需要 WorldEdit。 - 进入世界,按 B 打开面板,按 Esc 关闭。快捷键冲突时在游戏的按键设置中调整。
- 点右上角头像进入「我的」,点击「绑定网站账号」。游戏会打开网页并复制绑定码;在网页登录,核对并确认绑定,再回到游戏。
- 绑定码 10 分钟内有效。网页没打开时用「重新打开网页」;过期则重新发起。可在网站账号页撤销设备登录。
「我的」包含主页、收藏、上传、备料:主页查看成就和图鉴,上传页查看自己的作品。联机时客户端与主机/专用服务器都应安装匹配版本的 Mod。
获取图纸、对位与建造
- 在「建筑大厅」进入作品详情,也可在网站复制建筑编号,再使用 Mod 首页「从剪贴板打开」。
- 在详情页选择「生成」或「教学」,点击「获取图纸」。若显示「立项备料」,先按下方材料流程操作。下载和校验完成后,图纸进入背包。
- 手持图纸右键地面,放置为工地方块;右键工地方块打开调整面板。
- 按 90° 旋转,通过东/西/南/北按钮逐格平移,观察世界中的半透明投影。投影仅自己可见。
- 「图纸空气:保留」保留建筑空气位置原有的方块;「清除」会清空这些位置。确认范围无误后点「确认建造」或「开始教学」。
尚未开始建造时,敲碎工地方块可取回图纸重新选址。建造会改动目标区域,请先在测试世界确认效果;回收不等于恢复原地形。
材料与多人合作
是否需要备料由房主/管理员在「房间设置」选择,作用于整个世界。
- 禁止建造
- 所有玩家都不能建造,包括创造模式。
- 直接建造
- 免备料获取图纸。
- 需要材料
- 生存玩家主动投入方块,按总量判定;创造玩家可直接取图纸。
- 严格对齐
- 生存玩家按所需方块种类逐项备齐,可使用一键补齐;创造玩家可直接取图纸。
- 详情页点「立项备料」,打开备料界面,从背包主动投入材料,可分批完成。
- 朋友在同一世界的「建筑大厅 → 正在备料」找到该建筑,点进去一起投料;界面显示进度与每人的贡献。
- 材料齐全后,由发起者领取图纸。材料在领取图纸时扣减,接着按图纸放置流程建造。
已投入材料不能直接取回或挪到其他建筑;删除备料会使已投材料作废。备料随当前世界保存,不跨存档,也不是网站上的公共任务。
教学模式:一层一层亲手搭建
领取图纸前选「教学」,对位后点「开始教学」。虚影按高度逐层展示,顶部显示当前层与已放进度。层内可任意顺序放置,位置填满即完成,不要求方块类型完全一致。
F 短按填充本层,长按约 0.7 秒退出教学;选择教学后不能中途切换为一键生成。完成记录可在「我的」查看图鉴与成就。
把游戏里的作品分享出来
- 当前选区上传请在有权限的单人创造世界操作,并先绑定网站账号。
- 打开「上传 → 选区」,对准建筑两个对角的方块,分别按 F 选点。选满后自动返回面板;中途可按 B 返回。
- 检查尺寸,填写名称、介绍、分类及原创/授权来源。可「隐藏界面并截图」,截图用于详情展示,建筑库封面默认使用渲染图。
- 上传为私有作品,或选择申请公开。等待解析完成,失败可重试;私有作品可在自己的作品库管理,公开分享须经过审核。
已有外部建筑文件时,点击「到网站导入」。网站接受 .schem、.schematic、.litematic 和 Java 结构 .nbt,Mod 上传页不提供这些外部文件的选择器。
限制与常见问题
文件转换后,机关一定能运行吗?
不保证。当前输出覆盖 1.12.2 的 .schematic,以及 1.16.5、1.18.2、1.20.1、1.21.1、26.1 的 .schem / .litematic / .nbt。替换和缺失会列在转换报告中;红石、流体及特殊附加数据仍需游戏内验证。1.7.10 不支持。
建筑可以多大?
单边最多 256 格,包围盒体积最多 4,194,304 格,文件最多 16 MiB,解压后最多 32 MiB;服主可进一步收紧限制。截图为 PNG,每张最多 8 MiB,每作品最多 5 张。
为什么不能领取图纸?
检查作品是否解析完成、当前版本是否可用、背包是否有空位,以及房间是否禁止建造或还未齐料。私有作品需绑定拥有访问权限的账号;被下架或无权访问的作品不能正常下载。
建错了能撤销吗?
当前提供 /buildings recycle 回收最近一次放置并返回图纸,材料模式按实际回收量返还。它按放置范围处理,可能影响范围内后来放入的方块,不是快照撤销;不要把它当作原地形恢复工具。
多人和离线可以用到什么程度?
当前已有同世界共同备料和服务端发图,取图纸前会补传客户端缓存的建筑文件。完整的房间缓存发现、离线互传仍在完善中;不要假定朋友缓存过的建筑一定能直接使用。游戏内选区上传目前仍限单人世界。
哪些内容不会一起复制?
以原版方块为主,不复制生物、掉落物或箱子物品;仅保留支持范围内的告示牌、旗帜等附加数据,命令方块、结构方块和拼图方块不可导入。公开作品需保留真实作者和来源,修改资料或文件后按页面状态重新申请公开。